Digiverstas -hankkeen aikana mahdollistettiin erityyppisten projektien, tapahtumien, opinnäytetöiden sekä työharjoittelumahdollisuuksien kautta opiskelijoiden sekä yritysten yhteistyö.
Digiverstaan kansainväliset työharjoittelijat toteuttivat Digiverstaan digitaalisen portfolion, johon on koottu Digiverstaan aikana toteutetut opiskelijaprojektit.
Matikkapako -matikkapeli on kehitetty ylä-asteikäisille oppilaille. Tietokonepelin avulla oppilaiden on tarkoitus ratkaista erilaisia laskutoimituksia ja edetä pelissä.
Digiverstaan tiimi kehittää resurssienhallintapeliä paikalliselle panimolle. Pelin tavoitteena on rakentaa omaa pienpanimoa panemalla olutta ja kehittämällä omaa yritystä.
Maretarium App -sovelluksesta jatkokehitettään sovellusta Haminan Lippumaailman tarpeisiin, jossa on mahdollista tutustua Lippumaailmaan ja pelata nähtävyyksiin liittyviä minipelejä ja triviaa.
Maretariumin virtuaalinen kierros toimii mobiilisovelluksella, jossa pelaaja pääsee tutustumaan Suomen vesistöihin tietovisojen sekä minipelien avulla. Sovellus on ladattavissa Google Play Storessa.
JL Rakenteelle rakennetiin digitaalinen ohjelmisto, joka nopeuttaa ja tehostaa myyntiprosessin etenemistä sekä helpottaa palveluiden suunnittelua asiakkaiden tarpeisiin.